Jumat, 30 Agustus 2013

Sistem Informasi Kendudukan


 Sistem Informasi Kependudukan Nasional merupakan suatu sistem yang dapat melakukan atau menyimpan data-data masyarakat suatu bangsa dan negara yang terdiri dari nama dan alamat, atau bisa juga ditambahkan berupa tindakan-tindakan kriminal dan prestasi-prestasi yang pernah diraih oleh setiap individu masyarakat.
Mungkin saat ini kita semua mengetahui apa tindakan yang di ambil oleh pemerintah untuk menerapkan sistem informasi kependudukan nasional yaitu menerapkan e-ktp yang bertujuan sebagai identitas diri yang berlaku secara nasional jadi tidak perlu lagi membuat KTP lokal untuk pengurusan izin, pembukaan rekening Bank, dan sebagainya serta tujuan lain di buatnya e-ktp Mencegah KTP ganda dan pemalsuan KTP, Terciptanya keakuratan data penduduk untuk mendukung program pembangunan.
Dalam perencanaannya menciptakan KTP berbasis NIK (Nomor Induk Kependudukan) sesuai dengan pasal 6 Perpres No.26 Tahun 2009 tentang Penerapan KTP berbasis Nomor Induk Kependudukan Secara Nasional Jo Perpres No. 35 Tahun 2010 tentang perubahan atas Perpres No. 26 Tahun 2009.
Dalam pelaksanaanya, e-ktp masih banyak kekuranggan didalamnya, kalau menurut penulis di ciptakanya e-ktp ini bertujuan untuk mendata ulang data diri dari setiap individu yang tinggal di negara ini, dan dengan begitu pemerintah mempunyai data yang lebih akurat tentang kependudukan bangsa ini, tetapi dalam kenyataanya di lapangan terdapat banyak kekurangan yang terjadi, mengapa data yang sudah terdapat sebulumnya tidak bisa di ganti, seperti tanggal lahir yang salah, penulisan nama yang salah bahkan lebih fatalnya lagi tempat tinggal yang salah pun tidak bisa diganti, semistinya kan untuk mendapatkan data yang akurat semua itu bisa diupdate lagi.
Belum selesainya masalah ini terdapat masalah baru lagi yang ditimbulkan oleh e-ktp. Yang mengatakan bahwa e-ktp itu tidak boleh di potokopi lah, coba kalian semua berfikir ada gak urusan dinegara ini yang gak memerlukan fotokopi ktp, semua urusan dinegara ini pasti memerlukan fotokopi ktp kn, dengan begitu bagaimana kita mau mengurus segala urusan yang selalu berkaitan dengan fotokopi ktp, toh e-ktp nya gak boleh di fotokopi. Kalu kita menggunakan cara potokopi satu kali e-ktp dan selanjutnya potokopi lagi hasil pohokopian tersebut, tahan berapa lama tuh fotokopian sedangkan penggantian e-ktp aja lima tahun sekali, gmana coba???
Dalam hal ini penulis bertanya-tanya sendiri, Mengapa pemerintah mengeluarkan suatu sistem yang dalam kenyataannya sistem itu belum siap untuk di gunakan atau belum banyak yang mendukung sistem tersebut ???, atau dalam kata lainnya masih banyak error lah dalam sistem tersebut. Kalau penulis boleh saran seharusnya pemerintah mempersiapkan segala sesuatunya dengan matang janganlah selalu terburu-buru dalam mengeluarkan sesuatu, diuji terlebih dahulu sistem tersebut apakah sudah layak atau belum, masih banyak kesalahan atau tidak, selain itu apa dampak yang akan di timbulkan dalam sistem tersebut ataupun memerlukan dukuan sistem lain atau tidak, kalau memerlukan sistem lain untuk menunjang sistem utama berjalan dengan semakasimal mungkin ciptakan lah sistem penunjang tersebut. Dan sosialisasikan semua itu kepada masyarakat yang menggunakan.
Semua kenyataan di lapangan yang penulis penulis ketahui gak sesuai dengan harapaan maupun tujuan yang di rencanakan pemerintah dengan penerbitan e-ktp ini sebagai soslusi untuk sistem informasi kependudukan nasional.

Rabu, 24 Juli 2013

Sistem Informasi Nasional



Sadar atau tidak, informasi merupakan komoditi strategis di abad mendatang. Globalisasi informasi memaksa Indonesia untuk memperhitungkan sistem informasi pendidikan dan pembangunannya supaya tetap kompetitif di era globalisasi. Untuk itu, alternatif strategi yang memungkinkan Indonesia secara swadaya dan swadana masyarakat membangun sistem informasi nasional-nya perlu dipikirkan sejak dini. Hal ini penting untuk lebih meningkatkan local content dan meningkatkan bargaining power Indonesia terhadap luar negeri.

Mengapa infrastruktur/sistem informasi nasional? Bayangkan apa jadinya masyarakat jika kebijaksaan pemerintah diputuskan hanya berdasarkan argumentasi "hand-waving" tanpa ditumpu data yang lengkap. Bagaimana dengan koordinasi antar departemen? - contoh klasik, penggalian jalan raya untuk telepon/listrik/air minum yang tidak pernah tuntas. Dapatkah masyarakat umum dengan mudah mengetahui/mengakses berbagai informasi, pengetahuan teknologi tepat guna, perundangan, yang berkaitan langsung dengan kehidupan sehari-hari masyarakat banyak? Semua ini penting dipertimbangkan dalam membangun sistem informasi nasional yang menumpu Indonesia yang kompetitive. Dua faktor/parameter utama yang perlu diperhitungkan dalam strategi pengembangan sistem informasi nasional adalah SDM yang berkualitas dan alternatif sistem/teknologi yang digunakan.

Sistem informasi tertulis yang interaktif (dua arah) umumnya lebih strategis untuk pembangunan masyarakat karena memungkinkan pembentukan sistem umpan balik yang memungkinkan seluruh sistem negara yang stabil dan merata. Untuk menjangkau pelosok tanah air, perlu dipertimbangkan media, teknologi & metoda komunikasi sehingga dapat dibangun secara swadaya & swadana dengan teknologi Indonesia. Hal ini perlu untuk menekan 70-80% ketergantungan peralatan komunikasi import saat ini. Di samping itu, sistem informasi pelosok harus dapat diintegrasikan dengan tulang punggung informasi nasional (national information highway). Pesatnya teknologi informasi berbasis komputer, cepat atau lambat sistem yang dikembangkan harus menggunakan komputer yang terintegrasi dalam jaringan komputer.

Standarisasi penting, dunia telah membangun sebuah jaringan komputer InterNet yang menggunakan standard protokol TCP/IP yang memungkinkan berbagai information superhighway (ratusan Mbps) untuk berintegrasi bermacam jenis komputer bahkan dengan jaringan packet radio yang telah berkembang di Indonesia. Mengingat TCP/IP adalah protokol yang terbuka, kami menghimbau penggunaan protokol TCP/IP sebagai standard dalam pengembangan infrastruktur informasi nasional. Sebagian besar teknologi TCP/IP bahkan sudah dapat dibuat dan dikembangkan sendiri di Indonesia dengan dimotori oleh rekan-rekan di ITB.

Dari aspek teknologi, tentunya akan sangat berguna jika Indonesia dapat membangun infrastruktur informasi nasional secara mandiri - prioritas perlu diberikan pada infrastruktur informasi hulu untuk menjamin sinergi pembangunan sistem informasi nasional; di samping menambah local content dari peralatan telekomunikasi yang diinstalasi. Beberapa alternatif teknologi informasi hulu, seperti packet radio network dan interkom, telah dibuat sendiri bahkan diimplementasikan dengan swadaya dan swadana masyarakat. Bahkan tidak tanggung-tanggung, digunakan untuk mengintegrasikan beberapa universitas di Indonesia timur dan sekolah menengah atas ke berbagai jaringan perguruan tinggi yang telah beroperasi khususnya di Jawa. Menarik bahwa sebagian besar proses bertumpu pada inisiatif dan swadaya masyarakat. Hal ini sangat membantu proses pendidikan jarak jauh dengan meningkatkan effisiensi pendidik dibantu media elektronik. Tentunya sangat membantu program wajib belajar yang dicanangkan. Badan-badan nasional perlu memikirkan peluang regulasi dan kesempatan untuk memungkinkan percepatan perkembangan infrastruktur informasi hulu berbasis swadaya masyarakat dengan teknologi Indonesia.

Saat ini, implementasi teknologi informasi hulu lebih dititik beratkan pada institusi SDM. Hasil nyata telah terlihat dengan meningkatnya penguasaan teknologi informasi oleh cukup banyak SDM di Indonesia yang kebetulan saat ini masih terpusat di wilayah Bandung. Dengan bantuan Dewan Riset Nasional (DRN) yang membuka kemungkinan beberapa perguruan tinggi & lembaga penelitian untuk mengakses jaringan komputer InterNet melalui IPTEK-NET merupakan investasi yang sangat terasa manfaatnya bagi pembentukan SDM terutama karena terbukanya akses para mahasiswa & peneliti ke sumber informasi mutakhir di manca negara. Akhirnya, terjadi akselerasi proses pembentukan SDM yang sangat menguntungkan.

Penguasaan teknologi dan terbentuknya SDM, memungkinkan kemudahan pembangunan infrastruktur sistem informasi nasional yang bersifat multisektoral dan melewati batas departemental sehingga sangat memudahkan koordinasi antar departemen. Hal ini membuka kemungkinan kemudahan akses berbagai information server multisektoral. Tidak mustahil, timbul sebuah standard Geographics Information System (GIS) nasional yang mudah diakses - yang merupakan bagian cukup penting sebuah sistem informasi nasional yang sangat strategis untuk pembuatan kebijakan nasional yang sifatnya multisektoral dan multidisiplin.

Sebagai rangkuman, standard TCP/IP disarankan sebagai standard nasional. Teknologi infrastruktur informasi hulu yang telah dikuasai Indonesia telah diimplementasikan dan dapat dikembangkan lebih lanjut dalam skala prioritas. Pembentukan SDM & penguasaan teknologi dipercepat oleh adanya infrastruktur informasi nasional. Sistem GIS lintas sektoral yang terbentuk akan sangat membantu penentuan kebijakan nasional. Regulasi perlu dibuka khususnya untuk mempermudah pembangunan sistem informasi untuk membantu pembentukan SDM.

JIKA DAPET DUIT 1T


jika saya dikasi uang 1 triliun saya akan mengembangkan sistem informasi negara saya ,Republik Indonesia saya ingin mengembangkan di sisi tranportasi terlebih dahulu saya melihat masi banyak terjadi kecelakaan dan ketidaknyamanan pengguna transportasi darat laut maupun udara, saya ingin membuat sistem kartu pintar pada tranportasi darat seperti membeli tiket kereta,busway,jadi masyarakat/pengguna jasa transportasi tidak perlu membeli tiket setiap ingin naik tranportasi. hanya perlu mengisi saldo pada kartu pintar, jadi tidak perlu adanya ngantri ngantri tiket atau antrian panjang.
Dan saya akan membangun sistem informasi nasional, saya akan membentuk team untuk membantu sistem informasi nasional, saya tidak perlu merombak semua sistem yang ada saya akan merepair terlebih dahulu,jika sistem itu terlalu parah saya akan merubah sistem itu dan konsep baru,

Apakan penting ?sistem informasi Sudah pasti sangat lah penting, karena apabila sistem informasi nasional kita berjalan dengan baik, segala macam pendataan penduduk, mutu pendidikan, alokasi dana pembuatan jalan raya, jalan tol, telepon umum, kebijakan-kebijakan pemerintah, dan sebagai nya dapat diakses dan dilihat oleh masyarakat secara transparan sehingga tidak terjadi penyelewengan dana disana sini baik korupsi, kolusi dan nepotisme. Otomatis pembangunan dapat berjalan dengan lancar sesuai dengan apa yang ditentukan.

Oke kembali ke topik utama, apabila saya diberikan dana 1 triliun oleh presiden untuk membenahi sistem informasi nasional. Awal-awal  yang akan saya lakukan adalah membuat lembaga khusus yang mengawasi dan menangani sistem informasi nasional. Setiap provinsi akan saya buat kantor lembaga tersebut. Berisikan server utama, dan puluhan komputer-komputer. Setiap kantor kelurahan atau instansi-instansi pemerintahan yang berhubungan dengan penyimpanan data, arsip atau dokumen-dokumen mengenai kebijakan atau pengeluaran pemerintah wajib memberikan laporan kepada lembaga ini. Dan tentu nya ada bagian yang mengecek dan mengawasi valid nya data-data yang sesuai dengan lapangan. Tentunya gaji setiap pegawai dari lembaga ini harus besar, agar tidak mudah tergoda oleh bisikan-bisikan maut dari sekitar.
Saya akan memilih pegawai untuk lembaga ini yang benar –benar berkualitas dalam bidang IT dan merupakan sarjana IT, karena apabila hanya seseorang yang ahli karena otodidak atau belajar dari web, mereka cenderung lebih memikirkan keuntungan dalam hal yang mereka kerjakan. Setelah itu saya akan mengadakan pelatihan dan penyuluhan agar masyarakat lebih mengetahui sistem informasi nasional ini, agar mereka mengerti betapa mudah nya mengakses informasi-informasi mengenai pembangunan dan info-info mengenai pemerintah yang mereka perlukan.

Selasa, 23 Juli 2013

Go Data Go Data

Tugas saya kali ini ada membuat ulasan mengenai GO DATA, kesan pertama saya mendengar kalimat itu adalah “maksudnya apa ya??” https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_kn-cnV5pped8gWLjmyEof11b3HpmQLBB6F7B_igOL9vx7v2UM-0m30UA_chH4lq3kAqVB5bJE1E93wzCq5h8v9caa60DEqCX6L9lZ0qJO4YiWyTOMM-y9r9fxrXjc0vZZyx6erAeBJg/s1600/icj-file-types-previews.jpg Setelah googling cari info sana-sini baru saya mengerti maksud dari Kampanye GO DATA ini.Kali ini mari kita bahas, apakah yang di maksud dengan data. Secara ilmiah Data adalah catatan atas kumpulan fakta, fakta dikumpulkan untuk menjadi data. Data yang tidak memiliki arti apa-apa namanya tetap data, sedangkan data yang berguna bagi kalangan yang membutuhkannya maka menjadi Informasi. Dalam dunia komputer / informatika, data adalah segala sesuatu yang dapat disimpan dalam memori menurut format tertentu. Bisa ber bentuk gambar, tulisan, suara, script, dan banyak lagi.:mahos Menurut informasi yang saya dapat pula, Go Data adalah gerakan kepedulian terhadap data, dimana gerakan ini bertujuan menghimbau dan mengingatkan agar masyarakat selalu terjaga/sadar terhadap data-data mereka terutama data pribadi. Mungkin hal ini dipicu karena mulai banyaknya kasus-kasus penyimpangan atau penyalahgunaan pada data. Misalnya saja kasus beredarnya foto-foto pribadi milik beberapa kalangan artis, atau pencurian data seperti data transaksi, bahkan data-data krusial milik negara.:genit: Kampanye ini dilakukan untuk meningkatkan kesadaran masyarakat akan pentingnya data, karena menurut saya karena masyarakat kita baru mulai merasakan era Globalisasi dan Digitalisasi, dimana sebelumnya sesuatu yang penting itu biasanya berbentuk nyata atau real seperti surat-surat berharga, uang, dll.:email: Dengan masuknya era digitalisasi masyarakat belum terlalu menyadari bahwa data-data penting juga dapat berbentuk maya / digital sehingga hal ini menjadi sarana yang menyenangkan bagi pihak-pihak yang tidak bertanggung jawab. :army: berikut ini sepotong cerita nyata yang menggambarkan betapa pentingnya data : STOCKHOLM - Awalnya seorang profesor dari sebuah universitas di Swedia hanya pasrah setelah laptopnya tercuri. Tidak disangka, sang maling berbaik hati mengembalikan semua isi laptop melalui sebatang perangkat USB. "Saya sangat bahagia. Meski ia telah mencuri laptop saya, setidaknya saya yakin ia masih memiliki sisi kemanusiaan," ujar profesor yang tidak ingin disebutkan namanya itu, seperti dilansir melalui Telegraph, Selasa (19/10/2010). Cerita itu bermula ketika profesor yang sekarang mengajar di Umea University tidak sengaja meninggalkan tas laptopnya di belakang pintu tangga apartemennya. Kala itu ia sedang terburu-buru mengambil cuciannya di ruang laundry. Ketika ia kembali semenit kemudian, tas tersebut telah raib. Tidak berapa lama, masih di hari yang sama, tas tersebut pun kembali, hanya saja tanpa laptop. "Tas tersebut muncul tiba-tiba di tempat yang sama, lengkap dengan surat-surat, kertas catatan, kalender dan kartu kredit. Hanya laptop yang absen," ujar profesor tersebut. Meski sang profesor mengaku senang beberapa barangnya telah kembali dengan selamat, ia menyayangkan laptopnya yang masih tidak ditemukan. Pasalnya, dokumen hasil dan catatan kerja yang telah ia buat selama berpuluh-puluh tahun telah disimpan di dalam laptop tersebut. Rupanya tidak butuh waktu lama bagi si maling untuk menyadari kesalahannya dan mengerti betapa pentingnya isi laptop tersebut. Seminggu kemudian, si maling mengirimkan sebuah USB stick ke rumah sang profesor. Isinya, dokumen hasil dan catatan kerja sang profesor selama puluhan tahun, yang pastinya membutuhkan waktu berjam-jam untuk memindahkannya. "Dokumen ini adalah hidup saya, berupa hasil kerja dan rekaman apa saja yang telah terjadi dalam hidup saya selama 10 tahun ini," ucap Profesor itu. "Saya kini mengerti mengapa setiap gadget yang hilang cukup berharga. Ternyata bukan hanya gadgetnya yang dikhawatirkan, konten di dalamnya memang tidak bisa tergantikan," tandasnya. Itulah hasil dari analisa saya tantang GO DATA… Walaupun isi dari artikel ini tidak begitu banyak, tapi mudah-mudahan tulisan saya kali ini “padat berisi” dan dapat bermanfaat bagi para pembaca :D Jangan Lupa Commentnya :request

Senin, 14 Januari 2013

KARAKTERISTIK PEMROGAMAN BERBASIS OBJEK

  • Polymorphism: Suatu object dapat memiliki berbagai bentuk, sebagai object dari classnya sendiri atau object dari superclassnya.
  • Overloading: Penggunaan satu nama untuk beberapa method yang berbeda (beda parameter). 
  • Overriding: Terjadi ketika deklarasi method subclass dengan nama dan parameter yang sama dengan method dari superclassnya.
  • Encapsulation: Mekanisme menyembunyikansuatu proses dalam sistem untuk menghindari interferensi dan menyederhanakan penggunaan sistem itu sendiri.
Pengertian Class, Objek dan Method

Class merupakan suatu blueprint atau cetakan untuk menciptakan suatu instan dari object. class juga merupakan grup suatu object dengan kemiripan
attributes/properties, behaviour dan relasi ke object lain.
Contoh : Class Person, Vehicle, Tree, Fruit dan lain-lain.

--- Object adalah instance dari class. Jika class secara umum merepresentasikan sebuah object, sebuah instance adalah representasi nyata dari class itu sendiri.
Contoh : Dari class Fruit kita dapat membuat object Mangga, Pisang, Apel dan lainlain.
   ---Membuat object--
Untuk membuat object, kita menggunakan perintah new dengan sebuah nama class
yang akan dibuat sebagai instance dari class tersebut.
String str = new String();
Random r = new Random();
Pegawai p2 = new PEgawai();
Date hari = new Date();
hari adalah object reference dari class Date yang akan digunakan untuk mengakses
class Date.

--- Sedangkan operator new adalah operator yang akan menghasilkan hari sebagai
reference ke instance dari class Date().

--- Attributes merupakan nilai data yang terdapat pada suatu object yang berasal dari
class. Attributes merepresentasikan karakteristik dari suatu object.
Contoh : pada Class Fruit terdapat attribute : warna, berat pada object mangga :
warna berisi kuning dan berat misalkan 0.25 kg pada object apel : warna berisi
merah dan berat misalkan 0.30 kg

--- Method merupakan suatu operasi berupa fungsi-fungsi yang dapat dikerjakan oleh
suatu object. Method didefinisikan pada class akan tetapi dipanggil melalui object.
Contoh : pada object mangga : terdapat method ambilRasa , kupasKulit dan lain-lain. 


Selasa, 16 Oktober 2012

Arsitektur Komputer

Dalam bidang teknik komputer, arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras, dll). Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini adalah arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue Gene, dll.
Arsitektur komputer juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya.
Arsitektur komputer ini paling tidak mengandung 3 sub-kategori:
  • Set instruksi (ISA)
  • Arsitektur mikro dari ISA, dan
  • Sistem desain dari seluruh komponen dalam perangkat keras komputer ini.

SUMBER: http://tetti-ekadharma.blogspot.com/2008/11/pengertian-arsitektur-komputer.html

Selasa, 02 Oktober 2012

TUGAS 3 SEJARAH MAGNETIC DISK DAN OPTICAL DISK

Cakram liuk atau disket (bahasa Inggris: floppy disk) adalah sebuah perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan lentur dan dilapisi lapisan plastik berbentuk persegi atau persegi panjang.
Cakram liuk “dibaca” dan “ditulis” menggunakan kandar cakram liuk (floppy disk drive, FDD). Kapasitas cakram liuk yang paling umum adalah 1,44 MB (seperti yang tertera pada cakram liuk), meski kapasitas sebenarnya adalah sekitar 1,38 MB.

Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Disket

  1. Pengertian Floppy Disk
    Floppy disk atau Disket adalah perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan lentur, dilapisi lapisan persegi yang berbentuk persegi atau persegi panjang. Sekarang sudah banyak bermunculan media penyimpanan yang lebih maju dari floppy disk, seperti : CD-R, CD-RW, Flash Disk, dan Zip drive. Walaupun sudah banyak media penyimpanan yang lain, floppy disk masih tetap bertahan.
  2. Sejarah Floppy Disk
    Awal sejarah floppy disk pada tahun 1967, pada saat IBM (International Bussiness Machines) menugaskan devisi media penyimpanannya untuk menciptakan sebuah system yang sederhana untuk meloading microcode kedalam mainframe 370.
    Pada tahun 1971, Dibawah pimpinan Alan shugart dan para teknisi di IBM berhasil mengembangkan floppy disk yang pertama. Pada saat pertama ditemukan namanya bukan floppy disk, melainkan memory disk. Floppy disk diambil dari kata “floppy” yang berarti fleksibel, muncul karena memory disk tersebut yang sangat fleksibel.
    Pada tahun 1975, sebuah perusahaan yang bernama Borroughs Corporation mengembangkan prototipe floppy disk berukuran 5 inci. Mereka menginginkan ada sebuah alat yang dapat menggantikan floppy disk yang berukuran 5 inci. Namun, Borroughs Corporation memutuskan untuk tidak melanjutkan proyek ini.
    Di tahun 1976, disket dan disk drive yang telah fleksibel telah dibuat oleh Alan Shugart atas permintaan perusahaan komputer Laboratories, yang menginginkan agar disk drive dan floppy disk ini dapat gunakan pada komputer desktop mereka. Kemudian para produsen komputer lainnya mengikuti cara ini.
    Dan pada tahun 80-an, Berbagai ukuran disk ditawarkan oleh berbagai perusahaan. Dan masing-masing sistem komputer menggunakan formatnya sendiri-sendiri.
    Pada tahun 1981, Sony memperkenalkan disknya yang berukuran 3,5 inci.
    Pada tahun 1984, Apple computer memilih format disk produksi Sony tersebut untuk dipasangkan di computer Macintosh yang akhirnya menjadi format standar di Amerika.
  3. Perkembangan Floppy Disk
    Tahun 1969 merupakan awal dari Floppy Disk. Pada awal kemunculannya Floppy Disk berukuran 8 inchi dan hanya dapat menyimpan data sebesar 79,7kb. Saat itu floppy disk hanya dapat membaca ( read only ) sehingga ketika data tersimpan tidak dapat dimodifikasi atau dihapus.
    Tahun 1976, hadir Floppy Disk berukuran 5¼ inchi. Dapat menyimpan data sebesar 110 kB. Pada perkembangannya terdapat Floppy disk 5¼ inchi yang dapat menyimpan data sebesar 360 kb. Pada Floppy Disk 5¼ inchi telah dapat memodifikasi data dan menghapus data.
    Pada tahun 1982 Floppy Disk ukurannya 3½ inchi. Pada awal kemunculannya hanya dapat menyimpan data 264 kb. Pada perkembangan selanjutnya terdapat Floopy Disk 3½ inchi yang berukuran 200 MB. Pada tahun 1990 an keberadaan Floppy Disk berukuran 5¼ inchi mulai lenyap dan Floppy Disk ukuran 3½ inchi menjadi dominan.
  4. Jenis-Jenis Floppy Disk

  5. Komponen Floppy Disk
    1. Write-protectab
    2. Hub
    3. Shutter
    4. Plactic housting
    5. Paper ring
    6. Magnetic disk
    7. Disk sector.

  6. Cara Kerja Floppy Disk
    Disket dimasukkan ke floppy-disk drive, yaitu alat untuk menahan, memutar, membaca dan menulis data ke disket. “Baca” berarti data di media penyimpan sekunder diubah ke dalam bentuk sinyal elektronik dan salinan data tersebut dikirimkan ke memori komputer (RAM). Sedangkan “tulis” berarti salinan informasi elektronik hasil pemrosesan komputer ditransfer ke penyimpan sekunder. Berikut detail bagian dari disket :
    Pengunci baca, Disket memiliki pengunci baca agar disket tidak bisa ditulisi. Dengan kata lain, data di dalam disket dapat terlindungi. Caranya dengan menggunakan jari jempol atau ujung pena untuk memindahkan pengunci baca ke arah bawah, sehingga lubang kotaknya terbuka.
    Track, sektor, dan cluster, Pada disket, data disimpan dalam arah memusat yang dinamakan track. Berbeda dari gramofon, track-track di disket tidak mempunyai alur atau lingkaran tunggal. Track di disket membentuk lingkaran-lingkaran terpusat. Ketika sebuah disk diformat, lokasi penyimpan terbagi menjadi sektor-sektor arah tertentu sehingga track-track di disket terbagi dalam bebarapa busur yang dinamakan sektor. Saat data dari komputer disimpan ke disket, data kemudian disebarkan ke track-track dan sektor. Oleh sebab itu, perangkat lunak sistem menggunakan titik irisan sektor dan track sebagai tempat penyimpan data dinamakan cluster. Cluster adalah sekumpulan sektor pada alat penyimpan. Istilah track, sektor, dan cluster juga dipakai pada hardisk.
    Head baca/tulis, ketika disket dimasukkan ke slot (drive gate atau drive door) pada bagian depan floppy drive, disket ditempatkan di atas kumparan mekanisme drive. Head baca/tulis digunakan untuk mentransfer data antara komputer dan disket. Saat disket berputar di dalam plastik pembungkus, head baca/tulis bergerak maju mundur melalui area akses data di disket. Dan saat disket tidak berada di drive, penutupnya yang terbuat dari logam atau plastik berfungsi untuk menutup area akses data tersebut. Lampu akses akan menyala ketika disket sedang bekerja. Jika pemakaian telah selasai, disket dapat diambil dengan cara menekan tombol keluar di samping drive.
    Untuk menarik/mengambil disket sebaiknya dilakukan saat lampu drive sudah dalam keadaan mati atau ketika sudah tidak lagi bekerja pada sebuah file dari disket tersebut karena dapat mengakibatkan disket tersebut cepat rusak. Simpan dan tutup file sebelum menarik disket dari drive.
     
     
    Disk optik adalah disk dilapisi plastik yang menyimpan data digital. Lubang kecil yang terukir di permukaan disk yang dibaca dengan laser scanning permukaan. Teknologi di belakang disk optik adalah dasar untuk format serupa termasuk CD dan DVD.

    David Gregg

    David Paul Gregg pertama kali dibayangkan disk optik (atau videodisk saat ia menamakannya) pada tahun 1958 dan dipatenkan teknologi pada tahun 1961 dan 1969. Perusahaan Gregg Gauss Electrophysics diakuisisi oleh MCA di awal 1960-an. MCA juga membeli hak paten untuk disk optik yang termasuk proses untuk membuat disk merekam video dan teknologi disk optik lainnya. Pada tahun 1978, MCA Discovision merilis pemutar konsumen Optical disk pertama di Atlanta, Georgia. Disk optik adalah format video disk yang analog optik. Format aslinya menyediakan video bandwidth penuh komposit dan dua track audio analog (track audio digital yang ditambahkan kemudian). Disk optik (umumnya dikenal sebagai laser disk sebagai merek dagang oleh Pioneer) digantikan oleh popularitas pengenalan DVD pada tahun 1997.

    David Gregg Berbicara pada Penemuan Disk Optical

    "The Inspirasi" untuk optical disk adalah sebuah ilustrasi di majalah berita teknis yang melintas di meja saya di Westrex Corp, Hollywood, pada akhir 1950-an ... Dengan ... "dumbing down" sebuah berkas elektron untuk panjang gelombang terlihat, modulasi ke frekuensi video PWM standar, dan mengurangi kekuatan untuk persyaratan photoresistive, e-beam videodisk sistem menguasai optik adalah praktis dan tersedia secara komersial di akhir 50-an. Namun, ini berarti sederhana dan praktis menguasai ditinggalkan oleh orang lain yang mendukung teknologi menunda lebih mahal dan waktu:. Laser, mainan tertinggi saat ini untuk teknisi "

    Dampak Paten David Gregg

    • Digital Versatile Disc atau DVD dan Laserdisc dari Pioneer
    • MiniDisc dari Sony
    • Compact Disc atau CD dari Philips Perusahaan 3M
    Di atas adalah salah satu beberapa perusahaan yang memiliki lisensi paten Gregg dan menggunakan teknologi untuk membuat format baru.

    Daftar Paten untuk Teknologi Disk Optik

    David Gregg AS paten meliputi: # 4500484, # 4.615.753, # 4.819.223, dan # 4.893.297 semua pembaruan dari 1.969 paten # 3.430.966.
     
     
      
     
    Compact Disc


    CD atau compact disc adalah sebuah piringan bundar yang terbuat dari logam atau plastik berlapis bahan yang dapat dialiri listrik, sehingga bersifat magnet. CD juga menyimpan data. Data direkam di atasnya, kemudian dibaca dari disk dengan menggunakan kumparan pengonduksi yang dinamakan head. Selama proses pembacaan, head tidak bergerak sama sekali. Sedangkan piringan disk bergerak di bawahnya. CD ini bisa menyimpan 783 MB informasi audio pada salah satu sisinya loh.

    Quote:
    Bahan Pembuat

    Disc terbuat dari bahan polycarbonate yang dilapisi dengan alumunium karena permukaannya yang reflektif. Informasi dilacak dari CD dengan menggunakan laser berintensitas rendah yang ditempatkan di dalam optical disc player atau drive unit.
    Quote:
    Cara Kerja CD

    Sobat-sobat mau tahu enggak, bagaimana cara kerja sebuah CD? Laser akan menyinari lapisan pelindung yang bening, ketika motor drive di CD player bekerja memutar disc. Laser itulah yang berfungsi melacak dan menampilkan data, baik dalam bentuk suara, gambar, ataupun data yang direkam di salah satu sisi CD.

    Nah sejak itulah, kita mulai akrab dengan CD, baik ketika sedang mendengarkan musik, menonton film, ataupun membuka data lain termasuk aplikasi data komputer. Makanya enggak heran, kalau CD dikenal sebagai produk teknologi yang paling berhasil sepanjang sejarah kehidupan manusia.
    Quote:
    Sejarah CD

    James T. Russell adalah orang yang pertama kali menemukan CD. Sejak kecil, James dikenal dengan jiwa penemunya. Pada tahun 1937, saat berusia 6 tahun, James membuat remote control untuk kapal perangnya dengan menggunakan kotak makan siangnya. James juga termasuk orang pertama yang menikmati televisi dan keyboard sebagai media masukan data ke komputer.


    James T. Russell

    James seorang penggila musik di masa itu. Dia sangat tidak puas dengan kualitas musik yang dihasilkan keping piringan hitam gramafon (phonograph). Karena penasaran, sampai-sampai James bereksperimen menggunakan duri kaktus sebagai jarum pembaca piringan hitam. James sudah menduga kalau hasil eksperimennya sia-sia. James menginginkan sistem yang akan merekam dan memutar kembali lagi sebuah lagu tanpa harus kontak langsung antarbagiannya. James melihat bahwa cara terbaik untuk itu adalah dengan menggunakan cahaya.

    Setelah jungkir balik memeras otak selama beberapa tahun, akhirnya dia menemukan cara menyimpan data dalam piringan sensitif cahaya. Data ini dimodelkan dalam `bit` cahaya yang sangat kecil. Sebuah sinar laser akan membaca struktur bit cahaya ini, kemudian komputer akan mengubah data ini ke dalam sinyal elektronik. Dan untuk pertama kalinya lahirlah compact disc. Kemudian pada tahun 1970, James menerima hak paten.

    Pada tahun 1972, Klass Compaan, seorang ahli fisika di Phillips Research bersama temannya, Piet Kramer, berhasil menampilkan model video disc berwarna pertama. Pada waktu itu belum dipublikasikan secara luas karena masih banyak kelemahannya.


    Piet Kramer

    Pada waktu yang hampir bersamaan, Phillips meluncurkan audio CD pertama ke pasaran, namun mengalami masalah pada saat proses menerjemahkan data, sehingga gagal putar. Kemudian pada tahun 1978, Phillips bekerja sama dengan Sony, dan mengembangkan standar baku untuk memproduksi CD. Dua tahun kemudian, Phillips dan Sony berhasil meluncurkan audio digital compact disc dengan standar baku, dan mulai dipasarkan secara resmi di Eropa dan Jepang pada tahun 1982. Baru pada tahun 1983, CD mulai dipasarkan di Amerika Serikat.
    Sobat-sobat, siapa yang sangka ya, kalau CD diciptakan dari sebuah kegagalan. Ditemukan oleh James T. Russell, seorang ilmuwan bermodal nekat. Lalu disempurnakan oleh dua raksasa perusahaan elektronik dunia, Phillips dan Sony. Dan kini, CD menjadi salah satu produk teknologi yang paling berhasil di dunia. Wah ... hebat ya, dalam piringan yang mungil itu, bisa menyimpan lagu, film, foto ataupun data lainnya.
    Quote:
    DVD


    DVD adalah singkatan Digital Versatile Disk. Sebagai informasi, DVD sempat diberi julukan “Delayed, Very Delayed”. Hal ini disebabkan lamanya format ini diluncurkan di pasaran. Bahkan berbagai studio film memberi julukan “Digital Video Disc”. Singkatan ini diubah menjadi Versatile Disk oleh beberapa aplikasi. Oleh sebab itu untuk menghilangkan ambigu terhadap singkatan DVD yang ada, forum DVD yang menaungi perkembangan DVD memutuskan untuk mengunakan nama DVD saja.

    Quote:
    Sejarah Singkat DVD

    Pada awak tahun 1990-an, perusahaan-perusahaan maju yang ikut serta dalam pengembangan tekologi optik (CD) mengusulkan pengunaan media baru yang memberikan jaminan akan daya tampung yang lebih besar. Usulan dari perusahaan-perusahaan akan media baru inilah yang kita kenal dengan nama DVD sekarang ini. Perusahaan-perusahaan yang peduli akan perkembangan teknologi optik ini kemudian membentuk suatu konsorsium yang terdiri atas: JVc, Hitachi, Matsushita, Mitsubishi, Philips, Pioneer, Sony, Thompson, Time-Warner, dan Toshiba. Tapi, tidak lama kemudian akan aktif lagi dan digantikan dengan kehadiran forum DVD. Teknologi DVD pertama kali diperkenalkan oleh negara Jepang pada tahun 1996. Tidak lama kemudian, format ini mulai masuk ke pasar Amerika dan sekarang telah banyak digunakan di berbagai belahan dunia. Jika anda cermati, berbagai jenis PC bermerek yang ada di pasaran juga mulai mengunakan drive DVD bahkan ada juga yang menyertakan DVD writer dibandingkan mengunakan CD-ROM aau CD Writer.

    Format DVD memiliki sejarah yang penuh dengan ketidakpastian serta mendapat berbagai proses dari berbagai pihak. Format DVD yang menjadi kontroversial ini diawali oleh berbagai protes yang datang dari studio film pada tahun 1996. Di mana pada saat itu banyak studio film yang mengkwatirkan akan kedatangan format ini malah akan menambah jumlah pembajakan akan teknologi optik seperti halnya CD musik atau film yang dapat dengan mudah didapatkan dengan harga murah bahkan gratis. Perdebatan antara studio film dengan format DVD mengakibatkan format ini agak tertunda selama hampir 1 tahun. Setelah itu, format ini juga mengalami masalah dalam hal format DVD yang berbagai jenis di pasaran.


    SEJARAH BLUE-RAY

    Pembentukan dioda laser biru yang diperlukan untuk teknologi ini dikaitkan dengan Shuji Nakamura, seorang profesor di College of Engineering di UCSB . Sony (bersama dengan Pioneer) mengambil pekerjaan ini dan datang dengan prototipe yang diresmikan di pameran CEATEC pada tahun 2000. Pada tahun 2002, Blu-ray Disc Pendiri didirikan, dan mereka mengumumkan proyek "~ Blu-ray '.
    blu ray teknologi sejarah
    Pada tahun 2004, Blu-ray Disc Pendiri berubah nama mereka ke Blu-ray Disc Association (BDA), dan spesifikasi fisik untuk cakram yang lengkap. Forwarding Cepat 2006, BD-ROM spesifikasi diselesaikan dan Blu-ray pertama pemain memukul pasar. Karena banyak penundaan dan kemunduran selama umur proyek, bagaimanapun, HD DVD player sudah berada di pasar selama beberapa bulan saat itu.

    Perang Format "" Blu-ray HD DVD vs

    blu ray teknologi sejarah Toshiba keluar dengan format HD DVD, langsung menjadi kompetisi utama Blu-ray dan memulai "perang format" dalam proses. Ini mirip dengan perang format kaset video VHS dan Betamax antara. Pernah mendengar Betamax? Ya, aku tidak.
    Awalnya, DVD HD adalah upaya untuk menghindari perubahan lebih dari DVD ke format yang berbeda dan secara fisik lebih mahal. Apa yang mereka berakhir dengan, bagaimanapun, adalah disc high-density optik yang bekerja pada dasarnya dengan cara yang sama sebagai Disc Blu-ray, laser biru dan semua.
    Apa yang menyebabkan hal ini "perang" adalah fakta bahwa ada perusahaan besar ingin berkomitmen untuk satu standar di atas yang lain, takut mereka mungkin memilih salah satu. Setelah perusahaan / industri mulai mengambil sisi dan pertempuran yang menang dan kalah, itu adalah beberapa faktor kunci yang pada akhirnya mengayunkan perang ini mendukung Blu-ray: industri film dan PS3.
    blu ray teknologi sejarah
    Film distributor (terutama Best Buy & Netflix) memihak Blu-ray. Hal ini, ditambah dengan pengumuman Sony untuk mencakup pemutar Blu-ray mereka mendatang di PS3 konsol game, merupakan pukulan telak bagi kampanye HD DVD.
    Pada tahun 2008, Toshiba resmi melemparkan di handuk, berhenti pengembangan pemutar HD DVD. Perang sudah berakhir.
    SUMBER : http://www.makeuseof.com/tag/technology-explained-blurays-replacement-dvd/